Star Trek: Secret of Vulcan Fury
Vi no Slashdot a discussão sobre o podcast do ex-funcionário da Interplay descrevendo os problemas que levaram ao cancelamento do jogo Star Trek: Secret of Vulcan Fury.
Interessante para quem se interessa pela criação de jogos (jogos "grandes" que implicam na produção de 6 horas de animação, como no caso)... Apesar de não ser novo (Star Trek: Secret of Vulcan Fury ia ser lançado em 1998) os desafios são os mesmos, acho.
Nem ia destacar, mas achei interessante o video acima de um teste do personagem Spock linkado no post sobre o podcast no GameSetWatch.
Lá tem tb outros videos produzidos para o jogo cancelado, como este:
e este:
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